El papel del OpenSource y el DIY en la nueva era tecnológica.

Estamos inmersos en una autentica revolución industrial. Conceptos como la automatización y la robótica han llegado para quedarse. Estos últimos años la tecnología ha avanzado tanto como para permitir que muchos empleos antes realizados por los seres humanos ahora sean tareas para maquinas u ordenadores. Esto provoca falta de empleo (mayor paro estructural ), desigualdad y pobreza.

Podemos utilizar los conceptos OpenSource y DIY como forma de defensa ante esta pobreza derivada ya que detener el cambio tecnológico es inevitable. La tendencia es que las personas cada vez estén más tiempo paradas (ya sean por estar desempleadas o subempleadas), una forma de sobreponerse es utilizar el tiempo sobrante en fabricar bienes de consumo para uso propio.

El empleo a media jornada crece, dando lugar a desempleo parcial.
Si el contrato a  media jornada crece, aumenta el desempleo parcial.

Este concepto de fabricar cosas para ti mismo(DIY, siglas en ingles del Do-It-Yourself) no es algo nuevo. A principios de siglo, las personas solía fabricar o reparar la mayor parte de sus propiedades. No fue hasta unos años después, con la especialización de los trabajos y un mayor poder adquisitivo cuando estas costumbres se abandonaron, siendo más fácil (e incluso económico) tirar que reparar, comprar que hacer. Hoy, gracias a la irrupción de Internet, podemos tener acceso a muchísima más información que antes. Se puede aprender fácilmente a reparar un modelo determinado de móvil o comprar unas herramientas especificas para el mismo. A esto se puede añadir el encontrar mucha maquinaria, software y procedimientos libres (Open Source), lo que nunca había sido tan fácil. Fabricar o reparar además no es solo bueno para nuestras finanzas personales, sino también para el medio ambiente.

Para poner en practica esta “filosofía” o forma de pensar,  se puede empezar por regalar cosas hechas por ti mismo. Esto debe de hacerse sin prejuicio de parecer una persona tacaña o pobre.  Regalar  cosas hechas por ti mismo implica regalar algo más valioso que tu tiempo, implica regalar tu tiempo y esfuerzo e imaginación, algo que una vez utilizado no se puede recuperar. Por otra parte regalar es una forma de mostrar ejemplo pues es exponer ese comportamiento ante un grupo de personas y buscar su respuesta.

Figuras artesanales hechas en crochet.
Figuras artesanales hechas en crochet.

Se puede empezar regalando artesanía DIY (pinturas, crochet, figuras de fieltro, comida, bisutería, etc) sin embargo la idea es utilizar las nuevas tecnologías para que este regalo no dependa solo de tus habilidades (se puede pensar que estos regalos no tienen acabado profesional, “no son los suficientemente buenos”). Utilizar tecnología ayuda a implementar estos hábitos más rápidamente. Si imaginamos una impresora 3D o fresadora CNC, estas dan pie a crear replicas o juegos de piezas muy difíciles de diferenciar de una pieza de fabricación “industrial”.

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Utilizando las nuevas tecnologías de fabricación digital.

Pongamos un ejemplo practico de los beneficios económicos de esta filosofía o teoría “DIY para regalar”:

Imaginemos una persona que llamaremos María, la cual trabaja 80 h/mes por 300€ /mes (unas 3,75€/hora) Ya que la jornada laboral es de 160 h/mes, María sufre un desempleo parcial del 50% de su capacidad.

Ahora imaginemos que María tiene un compromiso ineludible, el cumpleaños de su mejor amiga Clara. Para celebrar este cumpleaños María y 9 amigos han decidido comprar un regalo conjunto y una tarta. Para ello, cada uno va a poner 5€ con lo se forma un bote de 50: 10€ para el pastel y 40€ para un libro. Esta cantidad supone para Maria el 1,6% de sus ingresos, lo cual no es mucho.  Sin embargo ya que a ella se le van 200€ en el alquiler de su habitación, 60€ para el pago de la matricula de sus estudios y  120€ para la comida diaria, 5 negativos si es mucho (se suplen de ahorro o prestamos) y suponen un incremento del desequilibrio en su balance económico personal, con un perjuicio negativo claro.

Como ya se ha comentado, el pastel para 11 personas vale 10€. Se puede estimar que el coste de las materias primas en el supermercado es de 5€ ( harina, mantequilla, azúcar, leche, levadura, chocolate, energía eléctrica del horno, etc).

Lo que se propone es que si la preparación de este pastel es inferior a la hora y media, debería ser realizada por María, eximiéndola a esta del pago de su parte conjunta. Al hacer esto el resultado económico es el idéntico pero habiendo evitado el perjuicio para María.

Si María hiciera esto más a menudo, podría invertir en tecnología (un robot de cocina por ejemplo), consiguiendo por ejemplo reducir el tiempo de trabajo a la mitad.

Otro ejemplo relacionado con este tema podría ser preparar pan casero:

Si se compra cada día por ejemplo pan por valor de 1,50€/kg y como mucho 0,50€/kg y considerando el precio de la levadura, agua y energía eléctrica incluidos, al mes podría suponer un ahorro de 30€. Sin embargo el trabajo de amasar y hornear es duro además de los tiempos de espera. Gracias al avance de los sistemas automáticos a pequeña escala, invertir en una panificadora o robot de cocina que realice estas tareas podría rentabilizase en menos de 3 a 6 meses.

Pan casero hecho en una panificadora automatica.
Pan casero hecho en una panificadora automática.

Con este presupuesto no se ha atacado a la raíz ni siquiera del regalo principal (40€) donde las posibilidades son infinitas. Ya te guste Disney, Star Wars, los juegos de rol, las replicas de coches, etc, con maquinas de prototipado rápido y los diseños libres disponibles en la web todo es posible.

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Jack Skellington impreso en 3D, perfecto para  regalar.

Es por ello que hemos querido revivir Reclone3D para poder difundir y promocionar este nuevo enfoque, no solo como forma de ahorro sino como herramienta para el desarrollo personal basado en la fabricación hecha por uno mismo.Este enfoque de desarrollo puede aplicarse aparte del ámbito domestico, a ámbitos de negocios, educativos o investigación, que trataremos en entradas posteriores.

 

Bibliografía consultada:

RIFKIN, JEREMY.: El fin del trabajo. Nuevas tecnologías contra puestos de trabajo: el nacimiento de una nueva era. Barcelona. Paidós; 1996.

Comparativa de robots de cocina: http://www.cocinillas.es/2011/10/ayuda-en-la-cocina-te-ayudamos-a-elegir-el-robot-de-cocina-que-mas-se-adapta-a-ti/

Comparativa de panificadoras: http://www.kayza.es/robot-de-cocina/panificadora/panificadora-guia-de-compra/

Will capitalism survive the robot revolution? Posted by :http://techcrunch.com/2016/03/29/will-capitalism-survive-the-robot-revolution/

DIY artesanal: http://manualidades.facilisimo.com/

Bizcocho “al estilo robot”: http://jugandoalascocinitas-silvia.blogspot.com.es/2012/10/bizcocho-basico-con-robot-newcook.html

Jack impreso en 3D: http://www.thingiverse.com/thing:33172

 

FreeCAD vs SketchUp

Se que muchos de vosotros aún utilizáis SketchUp, debido a su rápida curva de aprendizaje (que bien podríamos denominar escalón de aprendizaje) pero mi recomendación es cambiar. En esta entrada hago una pequeña comparativa sobre ello:

FreeCAD SketchUp
Gratuito Si Si
Open Source Si No
Multiplataforma Si No
CGS Si Si*
Polygonal Modeling Si Si
Paramétrico Si No
Exportar a DXF Si Si*
Exportar a STL Si Si*

*Con plugins externos

CGS vs Polygonal Parametric

La curva de aprendizaje es mucho más rápida con el sistema Polygonal, ya que es dibujar en plano y extruir. Esta es la principal ventaja de SketchUp. La utilización del ratón para situar y modificar los polígonos y poder dar las medidas exactas mediante teclado hace que diseñar con esta aplicación sea increíblemente intuitivo. Con CGS hacer piezas no regulares cuesta más y por eso en simplicidad gana SketchUp (aunque FreeCAD también permite la edición con sketchs)

 Paramétrico

El problema viene cuando las piezas son complejas y además deben de ser exactas.Todo sabemos que para situar los centros de los círculos en SketchUp debemos hacer guías que después borraremos. Esto empieza a restarnos rapidez pero cuando ya queremos situar los polígonos en distintos planos y con distintas inclinaciones el asunto se vuelve imposible. Para piezas complicadas se utilizan las capas. SketchUp esta pensado para arquitectura, solidos y con texturas en las superficies. Por eso permite las capas. Pero para hacer un despiece por capas tambien es muy complicado.

FreeCAD, al igual que SolidWorks o Inventor, retiene información sobre cada polígono o primitiva y aunque su interface no sea tan intuitiva como SketchUp, pero en piezas complicadas nos permite una facilidad de modificación y una exactitud a la hora de colocar y girar las mismas increíbles. Además al guardar cada una como una entidad diferente nos permite hacer despiece y diseñar cada parte por separado, con respecto a los ejes de referencias y luego colocar el conjunto en su sitio.

Captura de pantalla de 2015-05-05 16:22:42

 

Open Source, Multiplataforma, con multitud de extensiones, se programa en Python…

Muchas son las ventajas de FreeCAD ya no sobre SketchUp, sino también sobre Inventor o SolidWorks, y gracias a los maravillosos videotutoriales que la comunidad esta haciendo las vamos descubriendo. Yo por ejemplo descubri el otro día la facilidad con la que exporta en DXF las piezas para pasarla a la fresadora. Seleccionas la pieza, y vas al menu principal, expotar a y seleccionas DXF. Te exporta la planta de la pieza en medidas reales. Genial!

¿Has descubierto nuevas funcionalidades? Déjalas en un comentario para que todos las veamos :)

 

Captura de pantalla de 2015-05-05 16:26:40

Referencias

http://www.freecadweb.org/

http://www.sketchup.com/

http://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry

http://en.wikipedia.org/wiki/Polygonal_modeling

http://en.wikipedia.org/wiki/Box_modeling

http://en.wikipedia.org/wiki/Solid_modeling

Curso de FreeCAD de Obijuan en Español:

http://www.iearobotics.com/wiki/index.php?title=Dise%C3%B1o_de_piezas_con_Freecad

http://www.iearobotics.com/wiki/index.php?title=Obijuan_Academy